时间:2024-09-23 22:04来源:www.srmtwh.com作者:未知点击:
《守望先锋》中一共有三种模式,共计12张地图。那样该如何玩呢?下面给大伙推荐下《守望先锋》三种地图模式玩法方法分析,一块看下吧。
先给大伙简单介绍一下12张地图:
运载目的:直布罗陀监测站、多拉多、66号公路
占领要素:阿努比斯神殿、沃斯卡娅工业区、花村
控制地区:伊利奥斯、尼泊尔、漓江塔
占领+运载混合图:国王大道、努巴尼、好莱坞
下面给大伙说一下游戏机制和玩法:
运载目的:
简称推车,分为进攻方和防守方。
进攻方:其任务就是推车,将车护送到目的地址就能获得胜利。
防守方:则是要阻止进攻方推车,等到时间结束没推到目的点就可获得胜利。
进攻方的玩家在车的附近,假如旁边没防守方的玩家,车就会前进,而防守方则需要将进攻方的敌人从车附近清除。(其实就是杀杀杀啦)
这个模式的地图一般分几个节点,车推到了节点就会加时,推不到就会直接断定失败。
防守方可以提前1分钟行动,提前部署防御阵型,但距离复活点较远,因此可以说是越到后面对防守方越有利。
占领要素:
简称占点,同样分为进攻方和防守方。
进攻方:其任务就是占领方形的目的点,在一小段时间内保证这个地区没敌人即可,一般占领要素分AB两个点需要占领,但需要依次按顺序占领,进攻方需要全部占领才能获胜。
防守方:需要保护重点地方直到时间结束。
防守方可以提前1分钟行动,提前部署防御阵型,但A点总是距离复活点较远,B点较近,因此可以说是越到后面对防守方越有利。
同样这个模式也有节点,每占领三分之一,即便没进攻方继续占点,进度条也不会倒退。
控制地区:
简称抢点,每张控制地区地图分为同主题的三张小地图,随机顺序放出,抢点地图两边几乎完全对称,因此不分进攻方和防守方。
而需要抢夺的地址坐落于两方的正中心。占点时有百分比,哪一方先到100%则该张地小图获胜,三局两胜制。
这种地图由于地图对称,因此也没严格的进攻防守之分,地图也较小,因此打起来很激烈。
PS:大伙可以踊跃讨论平常最常用什么英雄在战场上厮杀呢?
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