时间:2024-09-17 17:02来源:www.arimat40.com作者:未知点击:
游戏近期又更新了一个版本内容,那样它具体更新了些什么呢?大家一块儿看看吧,下面我就为大伙带来这篇杀戮尖塔更新内容一览,绝对不要错过哦。
更新内容一览
本周大家的工作重心是增加和改变内容!大家做好了三名深处敌人的动画,因此他们正式亮相了!
第三阶段敌人
三名新敌人正式在第三阶段亮相了,这让第三阶段的敌人变得愈加多元化。
又多了三种死法
遗物
大家增加了五件新遗物!而且还有更多内容正在陆续增加(beta测试的玩家们对此已十分知道),所以敬请期待啦。
手钻:一件新的商店遗物
自定模式
非常高兴大伙能喜欢自定模式,各种组合和测试一直能带来不少乐趣。
本周大家在正式版中加入了无尽和荒疫箱特效,他们允许玩家保留牌组并持续挑战不断变强的敌人。
补丁内容
游戏内容
-新敌人拜蛇术士。
-新敌人塔内增生组织。
-新敌人倏忽魔。
-新遗物冻结核心。
-新遗物手钻。
-新遗物橙色药丸。
-新遗物长蛇戒指。
-新遗物勇气投石索。
-自定模式加入无尽特效,敌人会不断变强。
-自定模式加入荒疫箱特效,Boss宝箱将脱落不可防止的特殊荒疫,进一步提高游戏的困难程度。
平衡性
1.狂暴牌增强,给予自己的易伤从5层降为3层。
2.尸爆术目前可以对小黑生效。
3.没办法再抽牌目前被视为负面成效。
4.红头骨遗物稀少度变为普通。
5.唱歌碗遗物稀少度变为罕见。
6.结实绷带遗物稀少度变为稀少。
7.扭曲漏斗遗物变为静默猎手专有。
8.幽魂形态的敏捷减少成效目前视为一个负面成效。(和偏差认知一致)
界面与特效
-假如卡牌有太多关键字(譬如彩虹),提示窗会上移以保证能显示全。
-改进换脸商事件的选项说明,列出了会失去的生命。
-更新了尸爆术的图标。
Bug修复
-修复了历史记录有时会对普通局显示自定种子的bug。
-修复了赌徒特酿药水在没手牌时用会跳出的bug。
-修复了地精首领的召唤用了错误的随机数,致使相同种子下也会召唤不同敌人的bug。
-破灭目前用随机数来选择目的敌人了(不再受读盘影响)。
-在没打击与防御牌时拾起潘多拉魔盒不会再打开空白窗口。
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